人才培养

关于举办校区第十一届电脑节的通知


学生各班级:

为了进一步营造校区学生学术氛围,发动广大同学利用课余时间积极投入科技创作活动,鼓励广大同学将理论知识运用于实践之中,积极主动地培养动手能力和创新能力,丰富广大同学的课余生活。经研究决定由校区教务部、学生工作部、团委和计算机与信息学院共同举办第十一届电脑节,计算机与信息学院学生分科协具体承办。主要活动安排如下:

一、时间安排

(一)组织发动阶段(3月底至4月初)。

1.海报通知。

2.各年级、各班级组织学生准备参赛作品。

(二)报名阶段(323日至410日)

间:在323日至410日中午1100-1300

点:一食堂、二食堂门口,实验楼A217学生创新实验室和网上报名http://xinxikexie.uueasy.com/columns.php?action=columns

(三)作品初评阶段(4月下旬)。

电脑节评委会对参赛作品进行初评,确定参加终审、决赛的作品(占申报作品总数的70%)。

(四)决赛现场答辩阶段(5月上旬)

评委会对参赛作品进行评审,对参赛作品作者进行问辩,各类作品要求做好作品演示的准备工作。

(五)终审和公布获奖情况阶段(5月中旬)。

(六)总结表彰阶段(5月中旬)。

二、作品评审

本届电脑节的各项比赛将由举办部门根据各项比赛的不同类型组成评委会进行综合评比。

三、竞赛项目

(一)电脑知识竞赛

参赛对象:所有在校学生,以个人为单位参赛。

比赛方式:笔试

比赛时间418日(中午1210-1340

比赛地点:教学楼教室

具体内容:笔试内容包括计算机原理,计算机组成。各类通用软件的使用方法。CC++等计算机程序语言的运用。凡获奖者均可获得课外学分。一、二、三等奖比例分别占参赛人数的1%3%6%

(二)软件设计大赛

参赛对象:校区所有在读的本科生、研究生

比赛方式:专家评审

作品上交截至时间57

作品要求

1、作品文件中应注明参赛者学号、姓名、宿舍电话、手机号、Email

2、提交文件应该包括下面四个文件:

1soursecode.rar:内容是源程序;

2designdoc.doc:内容是设计文档;

3run.rar:内容是模拟器执行程序;

4personalinfo.doc:详细的个人信息。

作品评审

所有作品均按以下方面评审,独创性(30%)、实用性(30%)、技术性(20%)、创意和艺术性(20%)。凡获奖作品均可获得课外学分。一、二、三等奖获奖比例分别占参赛人数的5%10%20%

(三)网页设计大赛

参赛对象:校区所有在读学生,可个人参赛亦可组队参赛(组队参赛应不多于三人)。

比赛方式:现场答辩

比赛时间57

比赛地点:实验楼机房

作品要求

1、作品内容健康向上,符合本次比赛作品征集要求参赛作品。严禁抄袭他人作品。

2、制作软件不限制,通过合理运用网页设计的各种技术,体现良好的艺术性和实用性。

3、页面深度最好在3层左右,网页的总页面数不少于10页。

4、要求能在win2000以上操作系统上运行。显示分辨率以800*6001024*678,网页采用Internet Explorer6.0以上浏览。(请在作品中注明最佳浏览效果浏览器。)

5、使用简体中文字库系统。

6、作品中所有文件均要以小写字母或阿拉伯数字命名,包括(各文件夹、网页文件、图片文件、Flash文件等等)文件名及其后缀名。

7、作品制作规范符合要求,作品请附上详细说明和源代码,源代码请附上必要注释,以便评委提问。

8、作品应未获得其他同类比赛奖项。

作品评审:此次比赛分为命题组与非命题组。命题组比赛旨在考察参赛者的综合能力,在紧扣主题的前提下加入自己的创新元素,通过网页的形式直观的表达主题,要求参赛者设计思路清晰,充分理解命题含义,准确表达设计意图,融入自己创新思想(包括风格创意,色彩搭配,内容布局等)。非命题组不受任何约束。

评委团组成:邀请计算机与信息学院的相关教师、校内相关部门领导及校内外网页制作专业人员。

评选形式:各参赛者依次对自己作品进行操作及介绍,评委老师就相关问题进行提问。最终按本次比赛的评分标准进行打分。

评分标准:本次大赛评分标准包含:内容(30分)、常规技术(60分)和多媒体技术(10分)三项。凡获奖作品均可获得课外学分,一、二、三等奖获奖比例分别占参赛人数的5%10%20%

(四)现场编程大赛

参赛对象:校区对软件编程有浓厚兴趣,并有创新意识的学生

比赛时间:4月中下旬

参赛地点:实验楼机房

比赛要求:

1、此次比赛采用封闭式答题。大赛题目在比赛现场公布,参赛选手编程语言自选。比赛内容涉及数据结构,算法设计与分析,数学知识(离散数学,组合数学,计算几何)等方面内容。主要考察参赛者的编程,数学,推理能力,出题语言为中文。

2、形式为单人单机,允许参赛者携带一些纸质参考资料,比赛过程中参赛者不能相互讨论。比赛之前,试题统一拷贝到每台计算机中,参赛者答题结束后上交代码。比赛时间为2个半小时。

3、赛题难度控制在ACM比赛模拟试题的难度。其他情况同初赛。根据参赛者的具体报名及答题情况,以保证质量为前提,争取最多的参赛选手入围ACM/ICPC校内暑期培训队。

作品评审:黑盒测试为主,白盒测试为辅。每道题将设若干测试数据,若程序能运行出正确结果,则该题满分。若只有部分测试数据通过,则将考虑由代码量点裁分。最后以参赛者各题分数总和作为其最终成绩,设一等奖4名、二等奖8名、三等奖10名,并根据最终成绩排名。

(五)Protel大赛

参赛对象:校区所有在读学生

参赛方式:个人参赛

比赛时间4月中下旬

参赛地点:实验楼机房

比赛流程比赛为现场protel原理图绘制及PCB图设计。由竞赛组委会统一出题,必须在规定的两个小时内完成。作品先进行初评,初评结束后挑选优秀作品进入现场答辩阶段,请学院有经验的老师担任评委,选手现场答辩,并由评委老师点评,选出最佳作品,设一等奖2名、二等奖4名、三等奖6名,并颁发证书。

(六)电脑竞技类比赛

参赛对象:校区所有在读学生

参赛方式:个人参赛

比赛时间:四月下旬

参赛地点:实验楼A217

比赛项目:实况足球(版本为实况十),跑跑卡丁车。

比赛流程:按类别分组参加比赛,一、二、三等奖各一名。具体安排另行通知。

  

 

河海大学

计算机与信息学院(常州)        河海大学常州校区教务部

                                   

 

 

河海大学常州校区学生工作部     共青团河海大学常州校区委员会                                 

 

                                          

                                 二○一一年四月十一日